software:vorstellung:spiele:kusoft
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| software:vorstellung:spiele:kusoft [01/03/2006 11:03] – ergänzt uxt | software:vorstellung:spiele:kusoft [Unbekanntes Datum] (aktuell) – Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1 | ||
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| Zeile 14: | Zeile 14: | ||
| |MADNESS.EXE| | |MADNESS.EXE| | ||
| |MAZE.EXE| | |MAZE.EXE| | ||
| + | |||
| + | Bezugsquelle? | ||
| ===== BOMB ===== | ===== BOMB ===== | ||
| {{software: | {{software: | ||
| - | Ähnlich wie das Spiel BOMBER von Jaroslav Janda, allerdings mit ein paar Features mehr: neben den normalen Bomben (< | + | Dem Spiel BOMBER von Jaroslav Janda sehr ähnlich, allerdings mit ein paar Features mehr: neben den normalen Bomben (< |
| ===== MADNESS ===== | ===== MADNESS ===== | ||
| Zeile 36: | Zeile 38: | ||
| ^^Tastenbelegung: | ^^Tastenbelegung: | ||
| - | |Cursor|bewegt in alle Himmelsrichtungen| | + | ^Cursor|bewegt in alle Himmelsrichtungen| |
| - | |ESC-Taste|Spielabbruch| | + | ^ESC-Taste|Spielabbruch| |
| ===== LINERUN ===== | ===== LINERUN ===== | ||
| Zeile 50: | Zeile 52: | ||
| ===== MMIND ===== | ===== MMIND ===== | ||
| + | {{software: | ||
| MMind: | MMind: | ||
| Hier eine Version mit 6 Ratefeldern und den Zahlen 0 bis 9. Sie geben jeweils eine komplette Reihe ein und erhalten danach eine Auswertung mit folgenden Displayausgaben: | Hier eine Version mit 6 Ratefeldern und den Zahlen 0 bis 9. Sie geben jeweils eine komplette Reihe ein und erhalten danach eine Auswertung mit folgenden Displayausgaben: | ||
| Zeile 61: | Zeile 64: | ||
| ===== MAZE ===== | ===== MAZE ===== | ||
| + | {{software: | ||
| Wählen Sie aus 6 verschieden Labyrint-Größen aus. | Wählen Sie aus 6 verschieden Labyrint-Größen aus. | ||
| - | |24x6| | + | |Klein|24x6| |
| - | |26x7| | + | |Mittel|26x7| |
| - | |30x8| | + | |Normal|30x8| |
| - | |34x9| | + | |Groß|34x9| |
| - | |40x10| | + | |Größer|40x10| |
| - | |48x12| | + | |X-Tra|48x12| |
| - | Es gibt nur EINEN richtigen Weg und keinen | + | Es gibt nur EINEN richtigen Weg und KEINEN |
| ^^Tastenbelegung: | ^^Tastenbelegung: | ||
| Zeile 74: | Zeile 78: | ||
| ^A-Taste|Auflösung holen| | ^A-Taste|Auflösung holen| | ||
| ^ESC-Taste|Spielabbruch| | ^ESC-Taste|Spielabbruch| | ||
| + | Dieses Programm beginnt übrigens mit einer sehr witzigen Animation im Text-Modus. Wärend das Programm das neue Labyrinth berechnet tanzt ein Strichmännchen auf dem Bildschirm hin und her. Muss man gesehen haben! | ||
| ===== SCHIEB (Schiebepuzzle) ===== | ===== SCHIEB (Schiebepuzzle) ===== | ||
| + | {{software: | ||
| Hierbei sollen alle Felder in die richtige Reihenfolge von 1-15 gebracht werden. Zusätzlich erhalten Sie eine Übersicht der verwendeten Züge. | Hierbei sollen alle Felder in die richtige Reihenfolge von 1-15 gebracht werden. Zusätzlich erhalten Sie eine Übersicht der verwendeten Züge. | ||
| Zeile 85: | Zeile 90: | ||
| ===== SENSO ===== | ===== SENSO ===== | ||
| + | {{software: | ||
| Kennen Sie das alte Kinderspiel mit den bunten Tastenfeldern? | Kennen Sie das alte Kinderspiel mit den bunten Tastenfeldern? | ||
| ^^Tastenbelegung: | ^^Tastenbelegung: | ||
| - | |ESC-Taste|Spielabbruch| | + | ^1..9|Tasten/ |
| - | |1..9|Tasten/ | + | ^ESC-Taste|Spielabbruch| |
| ===== SPRING ===== | ===== SPRING ===== | ||
| + | {{software: | ||
| Ein kleines Spiel zum Warmtippen. Vertauschen Sie alle Felder von links mit rechts. Sie können nur auf ein Leerfeld vorrücken oder über einen andersfarbigen Stein springen. | Ein kleines Spiel zum Warmtippen. Vertauschen Sie alle Felder von links mit rechts. Sie können nur auf ein Leerfeld vorrücken oder über einen andersfarbigen Stein springen. | ||
| Zeile 99: | Zeile 105: | ||
| ^Entertaste|setzt den markierten Stein| | ^Entertaste|setzt den markierten Stein| | ||
| ^ESC-Taste|Spielabbruch| | ^ESC-Taste|Spielabbruch| | ||
| - | |||
software/vorstellung/spiele/kusoft.1141210459.txt.gz · Zuletzt geändert: (Externe Bearbeitung)
